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Mostrando entradas de noviembre, 2017

Qué es FrameBuffer?

Todos los días cuando las personas, principalmente usuarios comunes, utilizan la computadora observan la pantalla, pero muchas de estas personas no conocen como se visualizan los elementos en la pantalla; en muchos dispositivos la clave está en algo llamado framebuffer, el cual se explica un poco a continuación. El framebuffer consiste en la utilización, por parte de los dispositivos, de una sección de memoria la cual utilizará para la representación de los pixeles en pantalla, por lo general se representa como una matriz de pixeles y así en la memoria, aunque es evidente que a nivel de memoria no existen matrices todo se realiza mediante una implementación a partir de estas posiciones. Cuando se habla de que el framebuffer utiliza una sección de memoria en realidad es un archivo dentro del sistema, dicho archivo es el que se puede modificar, por parte de desarrolladores principalmente, y es el que el sistema modifica para a partir de los valores que contenga este archivo most